ನೀವು ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ನಂಬಬಹುದು
ನಮ್ಮ ಪರಿಣಿತ ವಿಮರ್ಶಕರು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸಲು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮಗಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾದದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾವು ಹೇಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
ವಿವರಗಳು
ಪ್ರಕಾಶಕರು: ಎಸ್-ಆಟ
ಡೆವಲಪರ್: ಎಸ್-ಆಟ
ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕ: 29 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2026
ವೇದಿಕೆ: PS5 [PS5 Pro reviewed]ಪಿಸಿ
ಎಂಜಿನ್: ಅವಾಸ್ತವ ಎಂಜಿನ್ 5
ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ನೀವು ಆರಂಭಿಕ ಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಕುಂಗ್ ಫೂ ಮಾಸ್ಟರ್ನಂತೆ ಭಾವಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆರ್ಡರ್ಗಾಗಿ ಗಣ್ಯ ಹಂತಕ ಸೋಲ್ ಆಗಿ ಆಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕು. ಅದೃಷ್ಟದ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವು ಅವನಿಗೆ 66 ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಬದುಕಲು ಬಿಟ್ಟ ನಂತರವೂ, ಯಾವುದೇ ಅಗ್ಗದ ಮೆಟ್ರಾಯ್ಡ್-ಶೈಲಿಯ ಮರುಹೊಂದಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವನ ಸಮರ ಕಲೆಗಳ ಪರಾಕ್ರಮವು ಬೆಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇದೆ.
ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಭಯಂಕರ ಯೋಧನನ್ನು ಒಬ್ಬರ ಮೇಲೊಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೋ S-ಗೇಮ್ನ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಚೊಚ್ಚಲ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಅವನ ಚಲನೆಗೆ ಒಂದು ದ್ರವ ವಿಶ್ವಾಸವಿದೆ, ಇದು ಇಂಡೀ RPG ರೈನ್ಬ್ಲಡ್: ಟೌನ್ ಆಫ್ ಡೆತ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.
ಚೀನಾದ ಮೊದಲ AAA ಹಿಟ್ಗಳಾದ Black Myth: Wukong ಮತ್ತು Wuchang: Fallen Feathers ಗಳು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ 5 ಮತ್ತು ಸೋಲ್ಸ್ಲೈಕ್ಗಳ ಅಗಾಧ ಪ್ರಭಾವ ಎರಡನ್ನೂ ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, S-ಗೇಮ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುರುತನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ‘ಕುಂಗ್ಫುಪಂಕ್’ ಎಂದು ರೂಪಿಸಿದೆ. ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ, ಅಂದರೆ ಆಧುನಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಚೀನೀ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ: ಉಕ್ಕಿನ-ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ಬಿದಿರಿನ ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ದೇವಾಲಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವುಕ್ಸಿಯಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಂದ ಘರ್ಷಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ಸೊಗಸಾದ ಪಿಪಾ ತಂತಿಗಳು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಿಕ್-ಗಿಟಾರ್ ರಾಕ್ ರಿಫ್ಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಕ್ಷರಶಃ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕುಂಗ್ ಫೂಗೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡುವ ಶಕ್ತಿಯಾದ ಶಾ-ಚಿ (ಆಟದಲ್ಲಿ, ಇದು ಮೂಲತಃ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೆವಿ ಕಾಂಬೊಗಳು ಮತ್ತು ಕಾವಲು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ), ಇತರ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಶಕ್ತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು.
ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಜೀರೋ ಯುದ್ಧ: ಸಮರ-ಕಲೆಗಳ ಮೋಕಾಪ್ ಮತ್ತು 50+ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು
ಆದರೆ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕುಂಗ್ ಫೂ ಇಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ-ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳನ್ನು ನೈಜ ಸಮರ ಕಲಾವಿದರು ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ ಮಾರ್ಷಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ದಂತಕಥೆ ಡೋನಿ ಯೆನ್ (ಅವನು ಸಹ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ಅವನ ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ).
ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಬೊಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸ್ಪ್ಯಾಮಿಂಗ್ ಲೈಟ್ ಅಥವಾ ಭಾರೀ ದಾಳಿಗಳಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಬಳಸುವ ಆಯುಧವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಿಮ್ಮ ಹೋರಾಟದ ಶೈಲಿಯು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ರಕ್ತಸ್ರಾವದ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಒಂದು ಕೈಯ ಮೊನಚಾದ ಸ್ಟೀಲ್ ಅಥವಾ ಭಾರವಾದ ಎರಡು-ಹ್ಯಾಂಡ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ವ್ರೈತ್ಬ್ಲೇಡ್, ಇದು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬರಿದುಮಾಡುವ ಕೆಂಪು ಜೇಡ ಲಿಲ್ಲಿಗಳನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಯೆಯು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಳ್ಳೆಯದಕ್ಕಾಗಿ ತುಂಬಾ ವೇಗವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳ ನೀಲಿ ಅಥವಾ ಕೆಂಪು ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಯುವ ಮೊದಲು ದಾಳಿಗಳ ನಿಮ್ಮ ಕೋಲಾಹಲದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಡಿಲಿಸಲು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಬಹಳ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ಹೊಸ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದರಿಂದ, ಆಟವಾಡಲು ಹೊಸ ಆಟಿಕೆ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಥ್ರಿಲ್ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು 50 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗಾಧವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ನಿಮಗೆ ಊಹಿಸಲಾಗದ ಕುಡುಕ-ಸಮರ-ಕಲೆಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಕತ್ತಿಯಂತೆ ಉಪಯುಕ್ತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಿಮಿಕ್ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಕೆಲವು ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನನ್ನ ಸೀಮಿತ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ನಾನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ.
ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಯುಧಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಶಾ-ಚಿ ಗೇಜ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒಂದು ಶಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೆ, ನಂತರ ನನ್ನ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆವೇಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ (ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅವಧಿಯು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳದಂತೆ ತಡೆಯುತ್ತದೆ).
ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸ
ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಎಡ್ಜಸ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ಆಯುಧಗಳು ಸೀಮಿತ ಬಳಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಆದರೆ, ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದರೆ, ಶತ್ರುಗಳ ಗುರಾಣಿಗಳ ಮೂಲಕ ಒಡೆದುಹಾಕುವ ದೊಡ್ಡ ಕೊಡಲಿ ಅಥವಾ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಿದು ಹಾಕುವ ಸರಪಳಿ ಕುಡಗೋಲಿನಂತಹ ಎನ್ಕೌಂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು Metroidvania-ಶೈಲಿಯ ಪರಿಶೋಧನೆ ಸೇವೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವಕಾಶ.
ಆದರೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿನ್ಯಾಸಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇವುಗಳನ್ನು ವೈಭವೀಕರಿಸಿದ ಕೀಕಾರ್ಡ್ಗಳಾಗಿ ನೋಡದಿರುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ತೊಂದರೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆ ಮತ್ತು ಎದೆಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಪಳಿಯು ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಹುಕ್ನಂತೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡರೂ ಸಹ, ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಓಡುವುದು ಅಥವಾ ಗೋಡೆ-ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಂತಹ ಇತರ ಅಡ್ಡಹಾಯುವ ಆಯ್ಕೆಗಳಂತೆ, ಇದು ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಅರಿತುಕೊಂಡಾಗ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋದ ಶ್ರೀಮಂತ, ದಟ್ಟವಾದ ವುಲಿನ್ನ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಣಿವೆಯ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಪರ್ವತ ಶಿಖರಗಳಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ದೋಣಿಯ ಮೂಲಕ ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದಾದ ಬೃಹತ್ ಸರೋವರ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ನೀವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಅದೃಶ್ಯ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಪರಿಸರದಿಂದ ಇದು ನರಳುತ್ತದೆ (ನೀವು ಬರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ಚೈನೀಸ್ ಇಂಕ್ ವಾಶ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಾಜೂಕಾಗಿ ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ).
ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸಂವಹನ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುವವರೆಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಗುರಿಯಿಲ್ಲದೆ ಅಲೆದಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ದೀರ್ಘ-ಗಾಳಿಯ ಬಳಸುದಾರಿ ಇದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೀಲಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಒಂದು ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕವಚವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ ನಾನು ನಿಟ್ಟುಸಿರು ಬಿಡುತ್ತೇನೆ, ಸೋಲ್ನ ಕುಂಗ್ ಫೂ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ.
ಬಾಸ್ ಜಗಳ ಮತ್ತು ತೊಂದರೆ
ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಸೋಲ್ಸ್ಲೈಕ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು. ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ, ಅದು ಅಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಅವರ ಬಳಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದಾಗ ಅದರ ಚೆಕ್ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹ ಮಟ್ಟದ ವಿನ್ಯಾಸದಂತಹ ಕೆಲವು ಸಾಮ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಯಿಂದ ಅನನುಕೂಲವಾಗಿ ಲಾಕ್ ಆಗಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವ ದಾಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಎದುರಿಸುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಅದು ಸೋಲ್ಸ್ಲೈಕ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುವಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹಳ ಸೀಮಿತವಾದ ಗುಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ (ಅದನ್ನು ನೀವು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ).
ಒಂದೆಡೆ, ಕೆಲವು ತೊಂದರೆ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು ತಗ್ಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಬಲವಂತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟದ ಆಯ್ಕೆಗಳೂ ಇವೆ. ನೀವು ಹುಡುಕುವ ಮತ್ತು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು ಸಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಹಿಡಿತವು ಈ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್ಗಳು ಎಷ್ಟು ಸ್ಪಂಜಿಯಾಗಿ ಉಳಿದಿವೆ, ಎರಡನೆಯ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದವರಿಗೆ ಸಹ.
ಇದು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋಗೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಲ್ಲ (ಕಂಟ್ರೋಲ್ ರೆಸೋನಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ, ರೆಮಿಡಿ ಉಡಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ), ಆದರೆ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಭಾರೀ ದಾಳಿಗಳು ಅವರ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಇನ್ನೂ ಚಿಪ್ ಆಗಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳಿಸುವ ಅಂಶವನ್ನು ಇದು ಪ್ರಶ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಆವೇಗವು ಶತ್ರುವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಕೆಲವು ತಂಪಾದ-ಕಾಣುವ ಮುಕ್ತಾಯದ ಚಲನೆಗಳು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ರೂಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ, ಪರಿಸರದ ಭಾಗಗಳು ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ.
PS5 Pro ನಲ್ಲಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಶೂನ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ
ನಾನು PS5 Pro ನಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನನ್ನ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಇದು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳಿಗೆ ಇಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಮೋಡ್ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದ ನಂತರವೂ ಅವು ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಧ್ವನಿಯ ನಟನೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದ ನಡುವೆ ಆಡಿಯೊವು ಸಮತೋಲನದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಂಡ ದೊಡ್ಡ ಕೊಚ್ಚೆ ಗುಂಡಿಗಳು ಪ್ರತಿಫಲನಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ದೊಡ್ಡ ಕನ್ನಡಿ ಅಥವಾ ನೆಲದ ರಂಧ್ರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಧಾರಣವಾದದ್ದು, ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ ಡ್ರಾಪ್ಗಳು, ಅದು ಸ್ಲೈಡ್ಶೋ ಆಗಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿತು, ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಬಾಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿತು. ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಸಮಾಧಾನವಾಗಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ನನ್ನ (ಬಹುಶಃ VFX-ಹೊತ್ತ) ದಾಳಿಯ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗೆ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಎದುರಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಲಾಕ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಸಂಭವಿಸಿದೆ.
ಅದು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಬೇಸರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಮತ್ತು ಕಲಾತ್ಮಕ ಏಳಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಇದೆ. ವುಲಿನ್ನ ಕೇಂದ್ರಭಾಗ, ಪಾಂಗ್ಜೆನ್, ಬ್ಲಡ್ಬೋರ್ನ್ನ ಯರ್ನಾಮ್ನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಉಸಿರಿನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಲು ಅರ್ಹವಾದ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹದ ಪಟ್ಟಣವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನದಿಂದ ದಟ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬಾಸ್ಗಳಿಗೆ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಳವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾದ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಅಂತ್ಯ. ನಾನು ಆಡಲು ಪಡೆದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿ.
ಅಂತಿಮ ಟಿಪ್ಪಣಿ: S-Game ಮೇಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅದು ಬಂದಿತು, ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಎದುರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶವಿರಲಿಲ್ಲ.