ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ರಿವ್ಯೂ: ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸ್ಮೂತ್ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಮರಣೀಯ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್‌ಗಳು, ಬಲವಾದ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸ್ವಾಗರ್‌ನಿಂದ ತುಂಬಿದೆ

ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ರಿವ್ಯೂ: ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸ್ಮೂತ್ ಆಕ್ಷನ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಮರಣೀಯ ಬಾಸ್ ಫೈಟ್‌ಗಳು, ಬಲವಾದ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸ್ವಾಗರ್‌ನಿಂದ ತುಂಬಿದೆ


ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ನಿಜವಾಗಲು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕಳೆದಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅದರ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾದ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಚಿತ್ರ-ಪರಿಪೂರ್ಣವಾದ ಕುಂಗ್ ಫೂ ಅನ್ನು 50 ಗಂಟೆಗಳ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ, ಅದು ತೋರುತ್ತಿರುವಂತೆ ಆಡಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಪಾವತಿಸಬಹುದಾದ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿನಂದನೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಸಲೀಸಾಗಿ ನಯವಾದ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವು ನಾನು ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಆಡಿದ ಕೆಲವು ತೃಪ್ತಿಕರ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲಾದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುಂದರವಾದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾದ ಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳ ನಿರಂತರ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದರ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಆ ನಂಬಲಾಗದ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಜೀವಿಸದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಉಗುರುಗಳು, ಮತ್ತು ವುಲಿನ್ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮೂಲಕ ನನ್ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ರೋಮಾಂಚನಗೊಳ್ಳದ ಕೆಲವೇ ಕೆಲವು ಕ್ಷಣಗಳು ಇದ್ದವು.

ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ವುಕ್ಸಿಯಾ ಮಹಾಕಾವ್ಯದಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಏನೋ ಆಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೇವಲ 66 ದಿನಗಳು ಉಳಿದಿರುವ ನಿಗೂಢ ಮೂಲದ ಮೆಟಲ್-ಆಸ್-ಹೆಲ್ ಸಮರ ಕಲಾವಿದರಾಗಿ, ನೀವು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ವರ್ಲ್ಡ್‌ನ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಒಡಿಸ್ಸಿಗೆ ಹೊರಟಿದ್ದೀರಿ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮೃಗ ಮತ್ತು ದುಷ್ಟರ ವಿರುದ್ಧ ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲಿರುವ ಕಥೆಯು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋನ ಬಲವಾದ ಸೂಟ್ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅತೀಂದ್ರಿಯ ಪರಿಭಾಷೆ, ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾವಶ್ಯಕವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಒಂದೆರಡು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ, ಇಂದಿನ ದಿನ, ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳ ಹಿಂದೆ, ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಟಾಗಲ್ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು, ನಾನು ನನ್ನ ಮೊದಲ ನಿಜವಾದ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ನಿರೂಪಣೆಯಿಂದ ದಣಿದಿದ್ದೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಇಷ್ಟವಾಗುವ ಪಾತ್ರಗಳಿವೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೋಲ್ ಎಂಬ ನಿಮ್ಮ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ನಾಯಕ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಅನಗತ್ಯ ಫ್ಲ್ಯಾಷ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಸುದೀರ್ಘ ವಿವರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಸಾಹಸದ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ಬಯಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ ದೇವರಿಂದ ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ನಿಖರವಾದ ಪ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ಡಾಡ್ಜ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಲು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಲ್ಲದ ಆಯುಧಗಳು, ಜೋಡಿಗಳು, ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನವೀಕರಣಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಚುರುಕಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಹರಿಯುವ ವುಕ್ಸಿಯಾ ನಿಲುವಂಗಿಗಳ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭ. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧದ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಹೆಜ್ಜೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಬಂದಾಗ ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ನೋಬ್ ಆಗಿದ್ದೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಹಳೆಯ ಸ್ನೇಹಿತನೊಂದಿಗೆ ಮರುಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗುವಂತೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ತಕ್ಷಣವೇ ಬಲವಂತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಅಮೂರ್ತ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯೆಂದರೆ, ಯುದ್ಧವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಯಮಿತ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಶಸ್ತ್ರ ಲೋಡ್‌ಔಟ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸದ ಈ ಆಟವು, ನಿಮ್ಮ ಸಕ್ರಿಯ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದೇ ಬಟನ್ ಪ್ರೆಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಭಂಗಿ ಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಶತ್ರುಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು, ಕೆಲವು ದಾಳಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಭಂಗಿಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಹರಿಸುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಕ್ರಮಬದ್ಧತೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳ ನಡುವೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಬಹು ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ನಿಮಗೆ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲಾದ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಮರುಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೆಟ್ ಲೋಡ್‌ಔಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿರುವುದಿಲ್ಲ – ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿಖರವಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೆಂಕಿ ಆಧಾರಿತ ಬಾಸ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಕೆಲವೇ ಅಡಿಗಳಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ನಾನು ನೀರಿನ ಫಿರಂಗಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದ್ದೇನೆ. ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ.

ಡಜನ್‌ಗಟ್ಟಲೆ ಅನನ್ಯ ಆಯುಧಗಳ ನಡುವೆಯೂ ಯುದ್ಧವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.“

ಅದರಾಚೆಗೆ, ನೀವು ಗ್ರ್ಯಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಕೊಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲುಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಕರಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಅವುಗಳು ಯುದ್ಧದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹೊರಗೆ ಎರಡೂ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಅಥವಾ ದುರ್ಗಮವಾದ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಆರೋಗ್ಯದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಗಮನಾರ್ಹ ಹಾನಿಯ ಹೆಚ್ಚಳದಂತಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಬಫ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಟ್ರಿಂಕೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೌಶಲ್ಯ ವೃಕ್ಷವು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಡಾಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ನೀವು ಸಾಗಿಸಬಹುದಾದ ಹೀಲಿಂಗ್ ಐಟಂಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವಂತಹ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ವುಲಿನ್ ಯೋಧ ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಆಳವಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ವಿವಿಧ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನನ್ನ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ಕನಿಷ್ಠ, ನೀವು ಕಸದ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿದಾಗ ಅನನ್ಯವಾದ ಮರಣದಂಡನೆ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋನ ಎಂಟು ನಕ್ಷೆಗಳಾದ್ಯಂತ ನಿಮ್ಮ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕೆಳಗಿಳಿಸಲು ವೈರಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಡ್ಡ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಳು, ಲೂಟಿ ಮಾಡಲು ಎದೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ರಹಸ್ಯಗಳು. ಹೋಗಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಜನರು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾದ ಸ್ಥಳಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಹೋಗಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಡೋನಿ ಯೆನ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾರಿಂದಲೂ ನಿಗೂಢ ಚಿನ್ನದ ಮುಖವಾಡದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುವ ಅತ್ಯಂತ ತಂಪಾದ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಲೈನ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣತೆ ಸೇರಿದಂತೆ (ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ PBZ ನ ಪ್ರಬಲ ಉಪಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ). ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು ಎಲ್ಲೋ ಹೋಗಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ವಿಷಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಹಳ ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿ ಮೂಲೆ ಮತ್ತು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಅವರು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು, ಅದನ್ನು ನಾನು ಮಾಡಲು ಸಂತೋಷವಾಯಿತು. ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಐಕಾನ್‌ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರಮುಖ ಹೆಗ್ಗುರುತುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳದ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮದೇ ಆದ ಅಂತರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ತುಂಬಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮಕ್ ಮಾಡುವ ಒಂದು ವಿಷಯವಿದ್ದರೆ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ಕೆಲವು ಕೆಟ್ಟ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದೆ. ಆತ್ಮವು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿನ ಚಿಕ್ಕ ಉಬ್ಬುಗಳು ಸಹ ಅವನನ್ನು ಅವನ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸತ್ತಂತೆ ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು, ಇದು 19 ಬ್ಯಾಕ್‌ಫ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ 40 ಅಡಿಗಳಷ್ಟು ಜಿಗಿಯಬಲ್ಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಹಳ ಉಲ್ಲಾಸಕರವಾಗಿದೆ. ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ಸ್ಥಳದಾದ್ಯಂತ ಅದೃಶ್ಯ ಗಡಿಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪರಿಶೋಧನೆಯನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ವಿಭಾಗಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅದೃಶ್ಯ ಗೋಡೆಯಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮರಣಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ. ನನ್ನ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಸುಮಾರು 200 ಬಾರಿ ಮರಣಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಾವುಗಳು ನಾನು ಹಳ್ಳಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದು ಅಥವಾ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ನಾನು ಸಾಯುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ನನ್ನ ಸೇವ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ. ಒಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಮಾರ್ಷಲ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೆಲವು ಪೊದೆಗಳಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ನಾನು ಸುಮಾರು 20 ನಿಮಿಷಗಳ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡೆ. ಓಹ್, ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ನಡೆಯುವ ಜಗಳಗಳು ತುಂಬಾ ಕುಂಟಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋನ ಮಹಾಶಕ್ತಿ – ಅದು ಪದೇ ಪದೇ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಟ್ರಿಕ್ – ಇದು ಏನೂ ಅಲ್ಲ ಎಂಬಂತೆ ದೇವರಂತಹ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಕತ್ತಿಗಳ ಹುಚ್ಚುತನದ ಕತ್ತಿಗಳನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ವಿಶ್ವದ ಏಕೈಕ ವ್ಯಕ್ತಿ ನೀವು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಅನಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸತ್ಯವೇನೆಂದರೆ, ಕಾದಾಟದ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳ ಗಲಿಬಿಲಿ ನೃತ್ಯವು ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಆಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ದಾಳಿಯು ನಿಮಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನೀಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಬಹುತೇಕ ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾದ ಸಂಗೀತದ ಲಯದಿಂದ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಮುಂದೆ ಏನಾಗಲಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟದ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನಾನು ಅದರ ಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್‌ಅಪ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾನು ದಾಳಿಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ನಾನು ಮೊದಲು ನೋಡಿರದ ಕೆಲವು ಮಿಂಚಿನ-ತ್ವರಿತ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ನನ್ನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯ ಅಥವಾ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳ ಕೌಶಲ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ – ಬದಲಿಗೆ ಈ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಪಂದ್ಯಗಳು ಎಷ್ಟು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸಮತೋಲಿತ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವ ವಿಷಯ ಇದು ಪ್ರಶ್ನಾರ್ಹವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ನಾನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಭ್ರಮೆಯಾಗಿದೆ, ಆರಂಭಿಕ ಅನುಕ್ರಮದಿಂದ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧದವರೆಗೆ.

ನಾನು ಕಠಿಣ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಆಡಿದ್ದೇನೆ, ಮತ್ತು ಶ್ರುತಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದೆ.“

ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋದ ಕಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಮೆಚ್ಚುವ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಅದು ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ – ತುಂಬಾ ಕ್ಷಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪೃಷ್ಠವನ್ನು ಒದೆಯುವ ಅಪಾಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ನಿಮಗೆ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಿಂದ ಸವಾಲನ್ನು ಆನಂದಿಸುವವನು ಮತ್ತು ಅದರ ಕಠಿಣ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋವನ್ನು ಆಡುವವನು, ಆದರೆ ನಾನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಮುಖ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಾನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ಉತ್ತಮ ಭಾಗವನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ – ಮತ್ತು ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪವೂ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ! ಇದರರ್ಥ ಅವರ ಕೊಲೆ ಬೆಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಧನವನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಾಸ್ ಅನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ನೋಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಆಗಿ ನನಗೆ ಭಯಪಡಬೇಕಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಬ್ಲೇಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಎಂಟು ಪ್ಯಾಕ್ ಸ್ವಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ 10-ಅಡಿ ಎತ್ತರದ ಬ್ಯಾಡಾಸ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು “ಓಹ್, ಮನುಷ್ಯ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೂ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ” ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ತಂಪಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿರುವ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸದಂತೆ ಮಾಡುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರದಿಂದಾಗಿ ಈ ಗೋಲ್ಡಿಲಾಕ್ಸ್ ಮಟ್ಟದ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮೊದಲ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಹೋದರೆ ಅದು ಕೆಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹುಚ್ಚನನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹಲ್ಕ್-ಔಟ್ ಸೈಕೋ ಆಗಿ ಬದಲಾದ ನಂತರ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಆ ಎರಡನೇ ಹಂತದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ರನ್ ಪಡೆಯಲು ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟದ ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಹತ್ತಾರು ಬಾರಿ ರಿಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನಾನು ಸಿಟ್ಟಾಗಿದ್ದೇನೆ, ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹು-ಹಂತದ ಬಾಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ನನ್ನ ನರಗಳ ಮೇಲೆ ಬರಬಹುದು. ಈ ಕಿರಿಕಿರಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಈ ಕೆಲವು ಮುಖಾಮುಖಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಭಾವ್ಯ ಘರ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿತು

ಈ ಎನ್‌ಕೌಂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಇದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಾಸ್ ಅಗ್ಗದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಕ್ಷಣಗಳಂತೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೊಡೆದರೆ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇನ್‌ಸ್ಟಾ-ಕಿಲ್ ಮೂವ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ನನ್ನನ್ನು ಕೋಪಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನನ್ನ ಪ್ರಗತಿಯು ಹುಚ್ಚುತನದ ಬಗ್ಗೆ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಆ ರೀತಿಯ ವಿಷಯದ ಕಡೆಗೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ, ಆ ಹುಚ್ಚು ದಾಳಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸೋಣ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ದೈತ್ಯ ಈಟಿಯ ಮೇಲೆ ಶೂಲಕ್ಕೇರುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ನೆಲಕ್ಕೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಒಡೆದು ಹಾಕಬಹುದು ಮಾಡಬೇಕು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ನಿನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ಆದ್ದರಿಂದ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋ ಅಂತಹ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಕ್ಷಣವನ್ನು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ ಬದಲು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ.

ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ 50 ಗಂಟೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾನು ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಮತ್ತು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದಂತೆ, ಅದು ನನ್ನ ಮೇಲೆ ಎಸೆದ ಸೃಜನಶೀಲ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ನಾನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಖಚಿತವಾಗಿ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ-ದೊಡ್ಡ-ಕೊಡಲಿ ಅಥವಾ ಸೊಗಸುಗಾರ-ಕತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ-ನೀವು-ಆಣೆ-ನೀವು-ಈಗಾಗಲೇ ಹೋರಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಇವುಗಳು ವಿನಾಯಿತಿಯಾಗಿವೆ, ನಿಯಮವಲ್ಲ. ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾನು ಸಿಂಹ ನರ್ತಕಿಯ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ನನ್ನ ಬೆಂಕಿಯ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಲೆಟಿಸ್‌ನ ತಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಕಂಬಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುವುದನ್ನು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಒಂದು ಘಟಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಯೋಧರನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ – ನನ್ನ ಜೀವಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಅಪಾಯವೆಂದರೆ ನಾನು ತುಂಬಾ ನಿರತನಾಗಿದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಕೆಳಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಬಾಸ್ ಫೈಟ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಸ್ಮರಣೀಯ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಆಗಿದ್ದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದೆ, ಇದು FOMO ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಈ ಮೊದಲ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣ-ಪೂರ್ಣವಾದ ರನ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು.

ನಾನು ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಹಿಂದೆ ಫ್ಯಾಂಟಮ್ ಬ್ಲೇಡ್ ಝೀರೋವನ್ನು ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನನ್ನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾಳಜಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ ನಾನು ಆಡಿದ ಆವೃತ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿತ್ತು, ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ನಾನು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಒಂದು ನಕ್ಷೆ ಇದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್‌ರೇಟ್ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಯ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಏನಾದರೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ವಿಷಯದ ಪ್ರಕಾರದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಬರದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇತರ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಕೂಗುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *